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第30回更新予定

工房タイプ:ガンスミスorアルケミック
強化日数:-
受注枠:3枠
手数料:
現在の熟練度:-

続き

第29回更新結果

1日目はアイテム工房です。
HPを消費しました。(1601→1361)
EXPが変化しました。(1187→1217)
工匠の指輪+1の効果で強化力が高まります。
大口径の殺人銃+1の性能が74→87。(強化度0→40.2%)
自分の腕ではウォーハンマーをこれ以上鍛えられません。
エレメンタルアーマーの性能が26→26。(強化度74.5→75.4%)
2日目はアイテム工房です。
HPを消費しました。(1361→1121)
EXPが変化しました。(1217→1247)
工匠の指輪+1の効果で強化力が高まります。
大口径の殺人銃+1の性能が87→95。(強化度40.2→67%)
自分の腕ではウォーハンマーをこれ以上鍛えられません。
エレメンタルアーマーの性能が26→26。(強化度75.4→76%)
3日目は休憩です。
HPが回復しました。(1121→2400)
EXPが変化しました。(1247→1252)
4日目はアビリティ研究です。
HPを消費しました。(2400→2280)
EXPが変化しました。(1252→1262)
5日目はアイテム工房です。
HPを消費しました。(2280→2040)
EXPが変化しました。(1262→1292)
工匠の指輪+1の効果で強化力が高まります。
大口径の殺人銃+1の性能が95→100。(強化度67→84.9%)
自分の腕ではウォーハンマーをこれ以上鍛えられません。
エレメンタルアーマーの性能が26→26。(強化度76→76.4%)
6日目はアイテム工房です。
HPを消費しました。(2040→1800)
EXPが変化しました。(1292→1322)
工匠の指輪+1の効果で強化力が高まります。
大口径の殺人銃+1の性能が100→104。(強化度84.9→96.8%)
自分の腕ではウォーハンマーをこれ以上鍛えられません。
エレメンタルアーマーの性能が26→26。(強化度76.4→76.6%)
アビリティ熟練度変化……
ATKゲインが熟練されました。(63.2%→67%)
鍛冶修練が熟練されました。(90.9%→93.6%)
武器活用修練が熟練されました。(68.7%→73.1%)
スキル熟練度変化……
スキルの熟練はありません。

ウェイン(E-No.342)からの報酬を受け取りました。
赤色の魔石を8獲得しました。(1211→1219)
青色の魔石を233獲得しました。(762→995)

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■ 未承認 ... 2013/10/17(木) 13:54 編集・削除

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